今日LightWave9へのアップグレードパッケージが届いた。
早速インストールしてシリアルキーを入力。
オブジェクトファイル、シーンファイルのアイコンが…(;´_`;)
明日は学校なので明後日からPluginの動作確認と検証をしよう。
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朝起きて、外に出ると辺り一面真っ白!という事はなかった(;´・`)> ふぅ
LightWave9のアップグレード版を申し込んだ。
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Adobe Photoshop Lightroom とやらが発売された。
メールを見て初めて知った。
RAW写真をDigital Negative(DNG)としてコピーして読み込みという機能が魅力的に感じた(*´ェ`)
やはりAdobe Bridgeよりサクサク動くのだろうか。
欲しぃー(*・ω)(ω・*)ネー
Adobe Creative Suite 3 に仲間入りするといいな(*´ェ`)
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最近プログラムを書いていないので、忘れてしまいそうだ。
PhotoShopとIllustratorのスキルを上げようと思い、MINIの広告を作ってみようと考えた。
家にあるパークレーンの写真を撮って使おう。
完成したらアップしてみよう。
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月曜日は絵画3時限に就職特講義1時限
絵画はダンボールを支持体としたコラージュでした
いらなくなった雑誌を切り抜いたりやぶいたりして素材を作り出す、
そして支持体のダンボールに貼り付け構成する

2時限ほどで完成~出来た人から1階のロビーに展示される。というか自分で展示する。

就職特講は履歴書の書き方の説明で来週書く練習をするみたい(*´ェ`)
LightWave 3D [8] ver.8.5 リリースのお知らせメールが来た
早速DL。
土日に当ててみよう(σωσ)
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姉の結婚式の招待状をIllustratorで作成する事になった。
AdobeのユーザIDが2つあるため、IDを集約して1つにする。AdobeIDも2つあるため1つにする。
FAXか郵送でないと受け付けてくれないので用紙に記入しFAXで送ることにした。
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Adobe Creative Suite 2 Premium が届いた。
早速インストールしようと思ってシリアルナンバーを入れた次の画面、旧バージョンのCDから読み取るか、HDDの中から以前のバージョンを探すかを選択する所から進めなくなった。
以前のバージョンが見つかないと出る。 はうっ(゚ω゚;)
アクロバット7を消して、PhotoShopCSのフォルダを選択してやると無事インストール出来た。
Adobe Bridgeは便利です。
PhotoShopCS2でやってみたかった事はRAWファイルを編集する事(*´ェ`)
今日撮ったRAWファイルを編集してみた。

なんとか夏休み中にサイトのリニューアルをしたいな(*゚ェ゚*)
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CS2 Premiumが届きそうにもないのでCSでサイトリニューアルを進めよう(*゚ェ゚*)
まずTOPページのデザイン~( ̄∇、 ̄;)
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久々にベビースターのチキン味を食べてみると味が薄かった(ノェ`*)ペチッ
そういえばLightWave9新機能レビューに
「n-ゴン(5角形以上のポリゴン)のサポート」
と書いてありました。
5角形以上でもサブパッチが使えるということみたいです。
いつ発売されるんだろう(*´ェ`)
来年以降がいいな
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以前モデリングした特殊部隊の一人を修正~、ポリゴン数を減らした、今日は顔だけだったので他の部分も減量したい(*´ェ`)
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金曜日~テキスタイルデザイン3時限~
私は織り織りが終わったので、皆で応募するTシャツのデザインを3時限一杯考えておりました( ̄∇、 ̄;)
ハイ嘘つきました。
1時限だけで描き終わったので遊んでいました(´ ▽`).。o♪♪いやいや、月曜のテストにそなえて勉強しておりましたです(≧ω≦)
アドビシステムズからAdobe Creative Suite 2 先行予約キャンペーンというメールが来ていたのでAdobeのページを覗いてみました。
今ならAdobe Creative Suiteを買うとAdobe Creative Suite 2に無償アップグレードできるみたいなのでちょっと心が揺らぐ。
しかし13万か~(*°ρ°)
アカデミック版は7万ッΣ('◇'*)エェーーー!
約半額なのでアカデミック版のAdobe Creative Suiteを買って無償アップグレードしよう。
そうするとアカデミック版ではないAdobe Creative Suite 2が使えるのでムフフです。
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やっとこさシャコウの第一段階の実技と学科が終わった(;´・`)> ふぅ
実技の時間まで(´ ▽`).。o♪♪ ボケ~っと待っていたら私の通っている造形デザインな学校の友達が居た!
「むぉΣ('◇'*)何で居るの~!?」といった感じでびつくりしました。
そういえば学校でシャコウシャコウと話していたけれどもまさか同じ教習所だったとわ(; ゜(● ●)゜)ブヒ
というわけで修了検定の申し込みをして帰ってきました。
5時ぐらいから先日書いた複数選択ウェイトマップ削除Pluginの開発を開始。
・
・
・
出来たっ(≧д≦*)

ダウンロードはこちらから
でもやはりtokaさんのブログで書かれていた通り、モデラー内部で削除していないので、消えても残骸を取得してしまう。
モデラーを再起動するしかないのかな(ノェ`*)ペチッ
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火曜は版画3時限~
今日はアクアチントな腐食です。
前回と同じように腐食させないところは黒ニスをぬりぬり。


黒ニスが乾いたら何かを付けて拭きました~( ̄ε ̄;)
その後に何かを吹き付けていました(・ρ゜)
透明で見難いですがうっすらと先程ふきかけた何かが付着しています。

そして腐食液につけて、また1分たったら出して洗い中和の繰り返しで、何分つけるとどれぐらい腐食するか実験する。
腐食後の銅版を撮ってくるのを忘れてしまった(ノェ`*)ペチッ
また今日も卓球をやって帰ってきた、なにやら愛好会かクラブかサークルか部が出来そうな雰囲気だ(_△_;)
LightWaveが8.3になったみたいなので早速DL、明日にでもアップデートしよう(σωσ)
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土曜日は美術館などに行く為、学校はお休みです。
といっても、美術館は個人的に行くものです。
今日は蛍の墓を見てムヘーっとしていました。
LightWaveのPluginがFlay.comに紹介されました。
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今日はIKを使ってポーズを作ってみたり
ラジオシティ前

ラジオシティ後

「あ"っ、」

明日、金山へ行った後、イタリア村へ行く予定でごじゃりまする(*´ェ`)
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イタリア村がオープンしたみたい、なので今度行って写真でも撮ってこようと思いまふ(*´ェ`)

今日はブーツをモデリング
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今日はエイプリルフールなので誰かにウソをつかないといけない。けれどもウソをつく相手がいないので私には関係ナイジェリア(ノェ`*)ペチッ

ズボンをモデリング。
GSG-9やGEK、色々まじっちゃいそう(*´ェ`)
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胸のあたりに色々と入れておけるホルダーをつけてみた。
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ベースとなる服を作ってみた、どんな装備をしているか詳しくはわからないので色々な国の特殊部隊がごちゃまぜになりそう。

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手です。

お手上げ。まるで犯人みたいぢゃないか(≧д≦*)
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マスクをかぶせてみた。
明日はボデーやハンドも作ろう(*´ェ`)ボー..デー∑(*゚ェ゚*)
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昨日の続きで見える部分だけをモデリング
これにマスクをかぶせてやれば大丈夫だと思ふ。もふもふ
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特殊部隊のスナイパーを作ろうとモデリング中
保安上の理由から素顔は見せられないという設定にして目の周りと口を作って後は覆面をかぶせてやればできそう(*´ェ`)
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今日の画像は以前から作りつづけているお城の城壁です
コケがコケコケして、人の気配がありません(ノェ`*)ペチッ

これはエドワード式城砦になるのでしょうか('ω')ゞ
キープはまだ作っていないのでのんびりと作っていきたいとおもいます(*´ェ`)
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以前作った時計を作り直そう(*´・ω・)y━

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新型MOUSE(モウス)
品名(型番) F-406
LightWaveを使ったデザインです。
オープン価格なので値段は店頭でご確認ください~(・ω・)~

今日は姉に乗せてもらって名古屋北区の本屋へ、カテゴリーは多かったがすごく中途半端な数だったので地元のイマジンへ、カラー配色の本とDVDを購入。
モウスは冗談です、はい(ノェ`*)ペチッ
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先日書いた、LightWaveでデザイン中のMOUSE

後は質感と微妙な修正が必要d(゚ー゚*)o
ナイツオブオナーは領土168をすべて支配してゲーム終了。
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LightWaveのバージョンを8.2にしたので
アンチエリアシングの新モードを使ってみました。
と言っても比較したりはしていませんです(ノェ`*)ペチッ

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OpenGLを使ったプレビュー画面が出来てきました。
A merry Christmas.
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作っている草生成プラグインの設定値は~
分割数 0~10
高さ(伸び率) 0m~
しなり具合 0~10
今の所はこれだけです(σωσ)
後何種類かのタイプを選択できるようにしたいのと、UV展開~これできるかな・・・(-ω-`)
冬休みの間に完成させたいです、
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草生成プラグインを作る為にカーブについて調べています
ランダムサイズ、ランダム配置なんかもできるといいかもです。
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眉毛をつけてみました、これもUVテクスチャで貼ってありますです

もっと髪をふさふさにしなければ…
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ほんの少し植毛
まだまだボリュームが足りない…(-ω-`)

クリックで元サイズ
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PhotoSohpで描いた髪の毛テクスチャをUVなポリゴンに貼りました
長方形ポリゴンに貼ってあります。それが二つ。

髪の毛用ポリゴンを4つ配置して、ポリっと整えるとみるとこんな感じに

ボリュームがないので少しずつ植毛していきます。
どんな髪型にしよう(*´ェ`)ボー...∑(*゚ェ゚*)ハッ!
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レンダリングしてみました(σωσ)

髪の毛どうしようかな(;´・`)>
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耳ができました(*´・ω・)y━~

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耳の事をすっかり忘れて髪の毛をどうするか考えていました。
(*´ェ`)ボー...∑(*゚ェ゚*)ハッ!
というわけで今日から耳をモデリングしたいと思います

こんな感じです
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まだ耳が出来てませんです~( ̄▽ ̄~)(~ ̄▽ ̄)~
(´゚ω゚):;*.':;ブッ

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テストの事は普段普通に授業を聞いていればダイジョブなのです(・m・ )
レンダリングしてみるとこんな感じに

うーんJPGにすればよかったかな(σωσ)
まだ耳をモデリングしていないので明日、明後日ぐらいに作ろうかな。
最近パーティクルを使ってアニメーションを作る事が楽しいです('-'*) フフッ・・
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パーティクルとハイパーボクセルを使って爆発を作ってみました
ファイルのダウンロード
約1MB
プレビューを保存したものです↓
ファイルのダウンロード
約700KB
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今日はここまで出来ました。

後は耳の部分と各パーツのバランス調整です。
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モーフを試してみました。
ファイルのダウンロード
目、鼻、口、がモデリングできました。
画像は明日アップします。
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昨日のモデリング状態↓

今日の進行状態↓

目のテクスチャを描いてUVで張りました。
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昨日の続きをちまちま…

FOR_pointBdashでポリゴンを伸ばして作成してます、
ポイントを打つ→ポリゴンを張る、という作業をFOR_pointBdashがしてくれるので時間の短縮になります。
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昨日の続きを少し、
イメージではヨーロッパ系の7~10歳の少女( ̄∇、 ̄;)

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今日からぼちぼちと人物をモデリングしていきたいと思います (≧∇≦)人(≧∇≦)
私の場合はまず、目、鼻、口、顔全体、という順番でモデリングしていきます。

今日はここまで(*´ェ`)
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